Titel der neuen Seite

Warhammer Online – Age of Reckoning


Der Zwerg brabbelt irgendwelche unverständlichen Wörter in seinen Bart. Mit einer gemächlichen Bewegung dreht er seinen offenen Helm nach vorn, um sein Gesicht vor der kalten Abendluft zu schützen. Seit Tagen waren sie schon unterwegs, um die Orks und Goblins von Karak Achtgipfel zu vertreiben, der eingenommenen zwergischen Wehrstadt. Trotz der stolzen und mutigen Natur des kleinwüchsigen Volkes kann der Zwerg die stille Angst in ihren Reihen spüren: Es gehen wilde Geschichten über unglaublich starke Orks und einen Schamanen mit bisher ungesehenen magischen Fähigkeiten umher.
Mit einem Schlag verdunkelt sich die Welt. Die Sonne taucht die Welt in ein unheimlich purpurrotes Licht, das nun die Landschaft, Häuser und den Himmel beherrscht. „Irgendetwas passiert hier – und es ist wahrlich nichts Gutes.“, vermutet der Zwerg, als er seinen riesigen Hammer in der Hand dreht und fester zupackt. Soll dies tatsächlich das Vorzeichen der wachsenden Bedrohung sein? Es scheint so: Die dunklen Mächte der Zerstörung marschieren auf, um den jahrelang brodelnden Völkerhass endlich ein Ende zu setzen – und einer blutigen Schlacht, die niemand vergessen soll. Ein neues Kapitel dieser Welt war angebrochen, das Zeitalter der Abrechnung!

 

 

25 Jahre und kein Ende in Sicht

Mit Warhammer Online – Age of Reckoning (kurz WAR) entwickelt Mythic Entertainment ein Online-Rollenspiel, das im September 2008 erscheint. Die Grundlage des Spiels bildet das mittlerweile schon 25 Jahre bestehende Warhammer-Universum, das viele Fans durch die gleichnamigen Tabletopspiele, Romane und andere Videospiele kennen. Durch die bis ins Detail ausgearbeitete Hintergrundgeschichte dieser Welt dürft ihr einiges von Age of Reckoning erwarten, vor allem weil die daran arbeitende Softwarefirma Mythic Entertainment schon einen riesigen Erfolg mit ihrem ersten MMORPG Dark Age of Camelot feierte.

 
 

Der ewige Kampf
Wie es sich für eine Fantasiewelt mit diesem Namen gehört, dreht sich in Warhammer Online alles um den Krieg zwischen Gut und Böse. Dabei habt ihr es aber nicht mit den überzeichneten, edelmütigen Märchenrittern und deren dummen Gegnern zur tun, sondern mit einer Menge ausgeglichener, interessanten Völkern und Rassen. Die zwei Fraktionen werden durch die Überbegriffe „Ordnung“ und „Zerstörung“ bestimmt. Auf der guten Seite haben sich Zwerge, die Hochelfen von Uthuan und die Menschen. Ihnen gegenüber stehen die grausamen „Chaosgeschöpfe“: Dunkelelfen und ihr grünhäutigen Verbündeten, die Orks und Goblins. Zwerge kämpfen gegen Grünhäute, Hochelfen gegen Dunkelelfen und das menschliche Imperium gegen das Chaos. Da man gemeinsam allerdings besser dran ist, haben beide Seiten mit der Zeit Bündnisse geschaffen, um ihre langjährigen Feinde gemeinsam zu eliminieren.

 

 

Die Ausgangslage
Die Hintergrundgeschichte von WAR katapultiert euch in einen riesigen Konflikt: Während sich der Anführer des Imperiums, Karl Franz, für den Kampf gegen eine Chaosarmee rüstet, versuchen die Zwerge die von Goblins und Orks eingenommene Wehrstadt Karak Achtgipfel zurückzuerobern. Gleichzeitig versucht der Herrscher der Dunkelelfen, der Hexerkönig Malekith, den Heimartort der Hochelfen zu stürmen. Ein tiefer Völkerhass und riesige Schlachten – in Warhammer Online wartet der Krieg auf euch, und zwar hinter jeder Ecke.

 
 
Die Uhr
 
 
Heute waren schon 1 Besucher (5 Hits) hier!
Diese Webseite wurde kostenlos mit Homepage-Baukasten.de erstellt. Willst du auch eine eigene Webseite?
Gratis anmelden